Unity, 논란의 런타임 요금 폐지!
Unity의 결정! 게임 개발자들, 앞으로의 변화는? 안녕하세요, 여러분! 오늘은 Unity의 흥미로운 소식이 있어요. 바로, Unity가 그동안 논란이 되었던 런타임 요금을 폐지했답니다! 🎉 이제 Unity는 기존의 구독 모델로 돌아가는 거예요. 지난해, Unity는 런타임 요금 모델을 발표하면서 큰 파장을 일으켰죠. 이 모델은, 게임이 다운로드될 때마다 요금을 부과하는 방식이었어요. 이로 인해 많은 개발자들이 불안해했답니다. 개발자들의 반발 개발자들은 이러한