AI

AIRIS, 마인크래프트에서 스스로 배우는 AI 탄생

AI와 마인크래프트의 만남\n\nAIRIS라는 AI가 \n마인크래프트 안에서 \n스스로 게임을 \n배우고 있다고 해요. 🤖\nSingularityNET과 \nASI Alliance가 \n개발한 이 AI는 \n게임의 피드백 루프를 \n이용해서 학습한다고 \n하는데요, 이전의 2D 공간이 \n아닌 복잡한 3D 세계에서 \n학습한다는 점이 \n특징이에요.\n\n### 왜 하필 마인크래프트일까?\n\n초기 AIRIS는 2D \n퍼즐 게임 환경에서 \n테스트되었지만, \n3D 환경에서의 \n복잡성과 개방성을 \n필요로 했다고 해요. \n마인크래프트는 이러한 \n요구를 충족시키기에 \n적합한 게임이라고

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모바일에서 부활한 ‘에이지 오브 엠파이어’의 새로운 시대

모바일 게이머들을 위한 대규모 전투 🎮 모바일 게임 팬들을 위한 전쟁의 시간이 다가왔습니다. ‘에이지 오브 엠파이어 모바일’이 전 세계적으로 애플 앱스토어와 구글 플레이에 출시되었습니다. 이 게임은 콜 오브 듀티: 모바일, 포켓몬 유나이트로 유명한 티미 스튜디오 그룹과 엑스박스 게임 스튜디오의 월드스 엣지가 공동 개발했습니다. 새로운 전략적 경험 📱 이 게임은 에이지 오브 엠파이어 시리즈의 친숙한 요소들과

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모바일

에픽게임즈, 모바일 스토어 개방의 물꼬를 트다

2020년, 에픽게임즈는 애플과 구글의 모바일 스토어에 전쟁을 선포했어요. 🎮 포트나이트와 언리얼 엔진으로 유명한 에픽게임즈는, 이 대형 플랫폼들이 수수료를 받아가는 방식에 반기를 들었죠. 애플과의 결투 에픽게임즈는 애플의 수수료 30%를 피하고 싶었어요. 법정 공방 끝에, 애플은 외부 결제 링크를 허용했지만, 수수료는 27%로 책정되었죠. 🤔 완벽하진 않지만, 첫 발걸음을 내디뎠어요. 안드로이드와의 승리 최근 에픽게임즈는 구글에 대한 법정 논쟁에서

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AI

레디버스, ‘프롬토피아’ AI 창작 툴로 디지털 세계 혁신

레디버스와 프롬토피아 레디버스 스튜디오에서 새로운 AI 기반 창작 툴, 프롬토피아를 발표했어요. 이 도구는 플레이어가 자신만의 몰입형 환경을 구축할 수 있도록 도와줍니다. 텍스트 프롬프트만으로 디지털 자산과 환경을 생성할 수 있답니다. 🎮 블록웍스 컨퍼런스에서의 발표 레디버스 CEO인 아론 맥도날드를 인터뷰했는데요, 그는 프롬토피아가 창의적인 샌드박스 경험을 제공한다고 했습니다. 플레이어는 간단한 텍스트 프롬프트를 이용해 게임에 맞는 객체, 환경, 음악

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기업

마이크로소프트, 343 인더스트리스를 헤일로 스튜디오로 재탄생시키다

헤일로 스튜디오로의 변신 🎮 마이크로소프트의 343 인더스트리스가 이제 ‘헤일로 스튜디오’라는 새로운 이름으로 거듭났습니다. 그리고 에픽 게임즈의 언리얼 엔진을 도입했죠. 이는 언리얼 엔진 5의 사실적인 그래픽과 물리 엔진에 대한 큰 찬사로 볼 수 있습니다. 헤일로의 새로운 장 헤일로는 지금까지 8천1백만 장이 넘게 팔렸으며, 약 100억 달러 이상의 수익을 창출해왔습니다. 이번 변신은 마이크로소프트가 여전히 헤일로에 큰 투자를

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S/W

유니티 6, 10월 17일 출시! 안정성과 성능에 집중하다

유니티 6의 출시가 다가온다! 안녕하세요, 게임 개발자 여러분! 유니티가 드디어 그 기대의 신작, 유니티 6을 10월 17일에 출시한다고 해요. 이번 버전은 특히 “가장 안정적이고 성능이 뛰어난” 엔진으로 기대되고 있는데요. 🎮 개발자들을 위한 Unite 2024 바르셀로나에서 열리는 ‘Unite 2024’ 개발자 컨퍼런스는 2,000명 이상의 개발자들이 참여할 예정입니다. 기술 세션과 네트워킹 기회를 제공하며, 유니티 리더십 팀과의 라운드 테이블도

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스타트업

Kinetix, 1백만 달러 AI-UGC 게임 펀드 출시!

Kinetix, 게임 개발자 지원 Kinetix가 100만 달러의 기금을 발표했어요!\n이 기금은 생성 AI와 유저 생성 콘텐츠를\n결합하는 게임 개발자를 지원하기 위해 마련되었죠.\n이 이니셔티브는 개발자와 모더들이\n생성 AI 기술을 게이머들에게 직접 제공할 수 있도록 도와줍니다.✨\n\n### SmokeSpot Games의 첫 지원 첫 번째로 이 기금을 받은 스튜디오는\n커스터마이징 가능한 격투 및 패션 게임\n‘Dropcult’을 만든 SmokeSpot Games입니다.\nKinetix는 게임 개발자들에게\n‘Embeddable AI Emote Creator’를 제공하는데요,\n이

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기업

Unity, 논란의 런타임 요금 폐지!

Unity의 결정! 게임 개발자들, 앞으로의 변화는? 안녕하세요, 여러분! 오늘은 Unity의 흥미로운 소식이 있어요. 바로, Unity가 그동안 논란이 되었던 런타임 요금을 폐지했답니다! 🎉 이제 Unity는 기존의 구독 모델로 돌아가는 거예요. 지난해, Unity는 런타임 요금 모델을 발표하면서 큰 파장을 일으켰죠. 이 모델은, 게임이 다운로드될 때마다 요금을 부과하는 방식이었어요. 이로 인해 많은 개발자들이 불안해했답니다. 개발자들의 반발 개발자들은 이러한

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AI

로블록스, 창작자에게 새로운 수익 기회를 제공하고 생성 AI 프로젝트를 예고하다!

로블록스의 새로운 변화 안녕하세요, IT 분석 전문가입니다! 오늘은 로블록스의 연례 개발자 회의에서 발표된 흥미로운 소식을 전해드릴게요. 🎉 로블록스는 창작자들이 자신의 경험을 통해 더 많은 수익을 올릴 수 있도록 새로운 프로그램을 도입한다고 합니다. 그동안 창작자들은 수익의 약 25%만을 가져갔는데, 이제는 최대 70%까지 수익을 올릴 수 있게 되죠! 😲 창작자 수익의 변화 특히, $9.99의 유료 경험에서 50%,

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스타트업

더 샌드박스, 인디 게임을 널리 알리는 Voxel Games 프로그램 발표

새로운 기회의 장 더 샌드박스(The Sandbox)는 인디 게임 개발자와 협력하여 다양한 플랫폼에서 게임을 선보이기 위한 Voxel Games 프로그램을 발표했습니다. 이 프로그램을 통해, 더 샌드박스는 블록체인 기술을 활용한 독특한 복셀 스타일의 게임 개발을 지원하며, 이를 통해 플랫폼의 경계를 확장할 계획입니다. 더 샌드박스는 개인 창작자와 브랜드에게 주로 사랑받아 왔으나, 이제는 전문 개발자와 인디 게임 스튜디오와의 협업을 통해

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