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게임 산업의 거장들이 말하는 창의성의 비밀

창의성의 비밀을 찾아서 게임 산업에서 가장 큰 성공을 거둔 두 인물, 코리 발로그와 닐 드럭만이 한자리에 모였습니다. 이들은 다이스 서밋에서 창의적인 접근법에 대해 흥미로운 대화를 이어갔는데요. 🎮 코리 발로그는 ‘갓 오브 워’의 창의적 감독으로서 많은 상을 받았고, 닐 드럭만은 ‘언차티드’ 시리즈와 ‘라스트 오브 어스’로 유명합니다. 이들은 각자의 창작 과정을 공유하며 서로의 방식을 이해하려 노력했습니다. 창의성의

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Astro Bot, 올해의 게임으로 선정! 🎮

D.I.C.E. 어워드, 큰 성과 Team Asobi의 Astro Bot이 D.I.C.E. 어워드에서 올해의 게임상을 포함한 다섯 개의 주요 상을 수상했어요. Sony는 이 게임이 150만 장 이상 판매되었다고 밝혔습니다. 😊 다양한 수상 영예 Astro Bot은 애니메이션, 기술적 성취, 게임 디자인 등에서 두각을 나타냈습니다. 또한, 가족 게임 부문에서도 수상하며 다양한 연령층의 마음을 사로잡았죠. 독립 개발자의 성공 솔로 게임 개발자

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기업

Ubisoft, 여성 주인공 거부했다? Ready at Dawn의 충격 발언

Ready at Dawn의 과거 이야기✨ Ready at Dawn이라는 게임 개발 스튜디오, 혹시 들어보셨나요? 이 스튜디오는 2020년에 Meta에 인수되었고 2024년에 문을 닫았죠. 그 전에는 Daxter, God of War 스핀오프, Lone Echo 같은 VR 게임을 개발한 경력이 있었어요. Ubisoft와의 프로젝트 🕹️ 최근, Ready at Dawn의 공동 창업자인 Andrea Pessino가 MinnMax와의 인터뷰에서 흥미로운 이야기를 했습니다. Ubisoft와 함께 진행하던

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스타트업

GenAI 게임 개발 플랫폼 ‘시리즈’, 2800만 달러 투자 유치

게임 산업의 핵심 인물 하리타토스가 이끄는 게임 스튜디오 스타트업 ‘시리즈’가 지난 달 조용히 2800만 달러 시리즈 A 투자를 유치했습니다. 🚀 이 투자에는 넷플릭스, 델 테크놀로지스 캐피탈, 안드레센 호로위츠, BITKRAFT, F4 펀드 등이 참여했습니다. ‘시리즈’는 작년 760만 달러의 시드 투자를 받고 출범했으며, 이미 모바일 게임 스튜디오 ‘픽셀베리’를 인수했습니다. 픽셀베리는 인터랙티브 픽션 게임 ‘Choices: Stories You Play’로

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S/W

디스코드, 모든 개발자에게 활동 기능 개방

디스코드의 새로운 도전 🚀 디스코드가 오늘 새로운 소식을 전했습니다. 이제 모든 개발자들이 디스코드의 ‘활동(Activities)’ 기능을 이용해 앱과 게임을 개발하고 배포할 수 있게 되었습니다. 🎉 지금까지는 일부 파트너에게만 제공되던 ‘Embedded Apps SDK’가 이제는 모든 개발자들에게 개방됩니다. 이로 인해 개발자들은 디스코드 내에서 앱을 만들고, 배포하며, 수익화까지 할 수 있게 되었죠. 개발자들에게 새로운 기회 💡 디스코드는 올해 초부터

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AI

Gaxos, 게임 개발자를 위한 AI 도구 ‘Gaxos Labs’ 출시

Gaxos.AI가 게임 개발자들을 위해 새로운 AI 도구 ‘Gaxos Labs’를 출시했어요. 이 도구는 개발자들이 수익을 증대시키고, 개발 속도를 가속화하며, 플레이어의 창의력을 높일 수 있게 도와줍니다. 🌟 Gaxos Labs 소개 뉴저지주 로젤랜드에 위치한 Gaxos는 Gaxos Labs를 통해 게임 개발자와 퍼블리셔를 지원합니다. 이 도구는 특히 게임 개발 과정에서 창의력을 증진시키고 수익을 늘릴 수 있는 독자적인 생성 AI 에셋

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스타트업

게임 개발의 새로운 혁신, Gamebeast가 3.7백만 달러 투자 유치!

게임 개발의 새로운 혁신 오늘, Gamebeast라는 멋진 플랫폼이 3.7백만 달러의 프리 시드 투자를 유치했다고 발표했어요. 이 플랫폼은 특히 Roblox 개발자들을 위한 노코드 툴링 플랫폼으로, 게임 개발자들이 자신의 게임을 최적화할 수 있도록 도와준답니다. 🎮 자금의 활용 계획 Gamebeast는 이번에 받은 자금을 자사의 플랫폼을 확장하는 데 사용할 계획이에요. 데이터와 분석 도구를 강화하고, 그들의 내부 인사이트 플랫폼을 개선할

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AI

일렉트로닉 아츠, 생성형 AI에 올인! CEO가 말하는 게임의 미래

일렉트로닉 아츠의 새로운 도전 최근 일렉트로닉 아츠(EA)의 CEO가 생성형 AI를 게임의 핵심으로 삼겠다고 선언했습니다. 🎮 게임의 혁신 CEO는 게임 산업이 변화하고 있다는 점을 강조했어요. AI 기술의 발전으로 더욱 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있게 되었다고 하네요.✨ 생성형 AI의 역할 그렇다면 생성형 AI가 어떤 역할을 할까요? EA는 이 기술을 통해 게임 내 콘텐츠를 자동으로 생성하고, 사용자

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스타트업

22세 청년이 만드는 로블록스 개발 도구, 게임 효율성을 높이다

12살에 시작한 로블록스 🎮 잔더 브럼보는 12살 때 처음 로블록스를 발견했어요. 플랫폼에서 게임을 즐기던 그는 곧 자신만의 콘텐츠와 게임을 만들기 시작했죠. “제가 직접 개발한 게임들은 5억 회 이상의 방문수를 기록했으며, 동시 접속자 수가 8만 명을 넘기도 했습니다,”라고 그는 말해요. 게임비스트의 등장 💡 브럼보는 로블록스에 개발 도구가 부족하다는 점을 알아챘어요. 라이브Ops, A/B 테스트, 실시간 애널리틱스 도구

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기업

게임 업계 채용 다시 둔화? 전문가가 말하는 현재 상황

게임 업계 채용 둔화 게임 업계 채용이 올해 하반기에 조금 나아지는 듯 보였지만, 전문가 아미르 사트바트에 따르면 상황이 다시 악화되고 있다고 해요. 사트바트는 링크드인에 올린 글에서, 최근 3개월 동안 채용 공고 수가 14,691개에서 12,666개로 감소했다고 밝혔어요. 📉 원인 분석 일부는 채용이 완료된 자리일 수 있지만, 사트바트의 추정에 따르면 상당 부분이 채용 둔화로 인한 것이라고 해요.

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