스타트업

햄스터 콤바트가 게임 마케팅에 가르쳐주는 것들

게임 마케팅이 변하고 있습니다. 텔레그램의 탭핑 미니 게임인 햄스터 콤바트 덕분이죠. 올해 3월 이후로 3억 번 이상 다운로드됐습니다. 첫 1억 명의 사용자 도달까지 단 73일이 걸렸습니다. 전통적인 마케팅 전략은 이제 힘을 잃고 있습니다. Credbull의 마케팅 책임자인 타비아 웡은 이렇게 말합니다. “바이럴 게임의 시대가 다시 온 것 같습니다. 적어도 한 플랫폼에서는요. 많은 회사들이 PiP World, Bondex,

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