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로블록스, 유료 게임 크리에이터와 수익 나눈다! 🎮

새로운 수익 모델 로블록스가 크리에이터들과의 수익 공유 방식을 변화시키고 있어요. CEO 데이비드 바주키가 산프란시스코에서 열린 연례 개발자 컨퍼런스에서 유료 게임 수익을 50~70%까지 나눈다고 발표했죠. 유료 게임의 가능성 이렇게 되면 프리미엄 게임을 더 많이 만들겠다는 의욕이 생길 거예요. 로블록스는 이제 1억 명의 사용자를 목표로 하고 있거든요. 새로운 프로그램도 또한, 새로운 제휴 링크 프로그램도 도입했어요. 이 프로그램에

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